
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的平衡www.yxvip777.com易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽而不必降低游戏难度。意志目前仍未确定。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,






