YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。经复活后再次进行跳跃操作时触发。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。经复活后再次进行跳跃操作时触发。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,
