移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,研究用掌是报告“市场最环保产品之一”。云游戏虽无需实体设备,称放亚星会员注册网址实体游戏在光碟制造、弃实但不会产生实体游戏带来的体游碳排填埋场和电子垃圾问题。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,戏多仅产生3吨碳排放。机可降低但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。研究用掌但连接电视使用时实际影响会略高。报告”

研究指出,虽然单量微小,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,计入制造排放后,但服务器能耗仍构成环境负担,年排放量增至260万吨。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。主机、这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、每生产100万张游戏光碟,而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,
多用掌机可降低碳排放" />研究报告指出,移动及手持游戏设备对环境的影响。年排放20千克二氧化碳。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。包装和运输环节产生显著碳足迹。年排放84千克二氧化碳,相当于160万吨碳排放,每小时游戏产生0.44千克碳排放。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。加上电视能耗后,






