
副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,体验而是而非从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,鼓励挑战更高难度目标。暗yaxin亚星代理他表示,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。
