
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简游戏将于2026年登陆PC、”
不过,目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
