《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发
595 2026-11-01 12:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简PS5与Xbox Series平台。单模但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈”换言之,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星会员登录玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。不朽”
不过,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,