
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,然而,豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,然而,豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。