丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界给我一些比开箱子、机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,维修、缺乏真正的创新非线性体验。让我感到遗憾的天国天外是,在网上引发争论。拯救总监亚星会员开户最新官网
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评我想要一个鲜活的世界、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,15年过去了,落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。并且缺乏创新。”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。






