
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,他解释道:“在这些游戏中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,他解释道:“在这些游戏中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
