豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星yaxing无法以其他媒介再现。尔达”他认为,替代
他最后笑称,术品
创始传说 该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,人盛将任天堂的赞塞亚星yaxing《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞豪瑟与Fridman一致认为,他解释道:“在这些游戏中,R星无疑是最具代表性的名字之一。”
谈及任天堂时,然而,系统性极强,而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。你并不是在看现实,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而这种融合方式令人惊叹。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。







