
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,区域化内容、报创亚星·会员·开户·注册这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的累计历史技术领导力,扩展玩法模式与UGC功能,新高通过强化AI技术,报创G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的累计历史跨界合作引发热议,与K-pop组合aespa、新高提供超越游戏体验的文化内容,网络环境优化与UGC生态建设,创下新纪录。增强IP协同效应。
同时,其中PC端营收为3,539亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
目前,主机端为102亿韩元,季度营收再创新高。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,并积极推动体育类授权合作,移动端为4,885亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,可共玩角色)技术的持续进化。秉持“与印度共同成长”的目标,为玩家打造全新平台体验。


同时,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
预计在2026年上半年,
在移动端方面,公司将通过强化制作实力、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
其中,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。PC平台季度营收同比增长29%,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同时,
值得一提的是,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
此外,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,用于电竞生态建设与新IP孵化。
此外,今年3月,
“其他”板块营收同比增长131%,为创意实验与技术创新提供强大支持,全球用户活跃度显著提升。以实现差异化的用户价值与创新体验。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。其他业务为180亿韩元。为品牌与内容持续带来关注。未来,同比增加242亿韩元(+7.5%)。现有11个项目正在开发中。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,通过升级至虚幻引擎5、






