彭博社知情记者称《GTA6》延期与近期裁员事件无关!
732 2026-11-01 11:35

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总
监谈 由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,”换言之,平衡亚星会员登录目前仍未确定。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽”不过,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。