角川《游戏市场2025秋》主题为克苏鲁11月22日举行
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研究报告指出,体游碳排计入制造排放后,戏多全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。机可降低

研究指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。虽然单量微小,移动及手持游戏设备对环境的影响。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,包装和运输环节产生显著碳足迹。但连接电视使用时实际影响会略高。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,仅产生3吨碳排放。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,相当于160万吨碳排放,