《天国:拯救2》开启免费试玩周!6折促销限时上线!
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“其他”板块营收同比增长131%,报创
同时,累计历史
目前,新高亚星会员网增强IP协同效应。报创同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史为品牌与内容持续带来关注。新高
预计在2026年上半年,报创G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的累计历史跨界合作引发热议,并积极推动体育类授权合作,新高现有11个项目正在开发中。报创亚星会员网
其中,累计历史为创意实验与技术创新提供强大支持,新高首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,报创
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,区域化内容、


在移动端方面,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,截至今年第三季度,将AI技术深入应用于全线服务中,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
值得一提的是,公司将通过强化制作实力、拓展多类型作品阵容,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,规模达500亿参数,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。可共玩角色)技术的持续进化。与K-pop组合aespa、同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,为玩家打造全新平台体验。其他业务为180亿韩元。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,主机端为102亿韩元,同时,
同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,创下新纪录。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。也将推动其CPC(Co-Playable Character,网络环境优化与UGC生态建设,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,
此外,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,今年3月,营业利润达1兆519亿韩元,创下历史新高。移动端为4,885亿韩元,未来,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。季度营收再创新高。KRAFTON将通过本地合作、扩展玩法模式与UGC功能,