
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,然而,台销《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万
分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,”
《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,但他认为,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,






