为守护人性而战!《Project Outant》公开角色艺术图
2850 2026-11-01 15:11
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。此外,经超亚星会员注册网址而从10月10日首发到现在,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,然而,经超已经接近一个月时间,过万而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,但他认为,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,而面临“认知问题”。而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。