重制版的入自“战术”系统提供多种战斗策略选项,但系统会根据战斗情况动态调整策略,统 堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,需谨

不过,但随着技术进步与玩家习惯的变化,”早坂补充称:“即便是普通战斗,但面对Boss或强敌时,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,让角色自动管理资源与行动顺序。两位开发者强调,以符合现代化游戏体验。" />
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
重制版的入自“战术”系统提供多种战斗策略选项,但系统会根据战斗情况动态调整策略,统 堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,需谨

不过,但随着技术进步与玩家习惯的变化,”早坂补充称:“即便是普通战斗,但面对Boss或强敌时,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,让角色自动管理资源与行动顺序。两位开发者强调,以符合现代化游戏体验。" />
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
