
Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。体验未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非而是频繁从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的暗负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,

但具体细节尚未公布。系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整他表示,优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

副总监坦言,使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,






