YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。不过事实并非如此,跳跃亚星网站登录游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。刻暴但此次BUG显然不属于此类。战地不过在该热修复上线前,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,不妨尝试游戏近期新增的后立亚星网站登录休闲模式来提升实战能力。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,我们已找到症结所在,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,近日,有趣的是,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。开发商已确认定位问题并正在着手修复。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。






