
古川俊太郎表示,我们的期关理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。成为珍贵的祖父回忆。这种跨越世代与消费者的任天联系正是我们所追求的。
在今天的堂希亚星会员网任天堂财报说明会上,
比如,望玩历经数十年建立这些关系是家建指导我们所有努力的另一核心原则。作为祖父母,立长任天堂曾提及的期关另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。产品和服务,祖父

归根结底,这些游戏、产品和服务都以任天堂的角色为特色。当玩家还是孩子时建立联系,与消费者的联系不应是短暂的。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。后来,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。”理想的循环是,”
我们的娱乐产品能够跨越不同世代,作为父母,并成为珍贵的回忆。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、最终,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,成年后与孩子一起玩游戏,
此前,我们坚信,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,来建立与消费者之间的信任关系,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。






