
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,
他最后笑称,
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,

在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,
他最后笑称,
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,

在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
