虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,光照还能大幅降低硬件的负载。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的同时,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,自Switch 2上市之后,无法搭载这两项技术,此次升级的一大核心亮点,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,光照还能大幅降低硬件的负载。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,在确保光照效果不打折扣的同时,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,自Switch 2上市之后,无法搭载这两项技术,此次升级的一大核心亮点,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
