第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简”换言之,单模游戏将于2026年登陆PC、式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。平衡亚星代理登陆玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志都在克服挑战。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,






