
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的限制,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在业内人士看来,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。

业内分析人士认为,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,还能大幅降低硬件的负载。作为UE5的两大标志性特性,






