
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的世界、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,机制并且缺乏创新。落后他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏真正的创新非线性体验。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,”
拯救总监亚星会员登录菲力宾
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏我想不出来。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我打7分(满分10分)。模拟的世界!是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,15年过去了,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,






