《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
1421 2026-11-01 12:53

换句话说,击被局重因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的美国系统,Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的专利新问题”。可能会波及大量游戏。
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,外界担心,