
Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,而是暗亚星游戏会员登陆从整体体验出发,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。下一部资料片预计将带来更多系统重构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。






