尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,
不死毙 勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃亚星手机版官网设定。周围既无子弹也无爆炸破片。后立《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃不过在该热修复上线前,后立亚星手机版官网游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,正在修复。不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴
在特定场景下,经复活后再次进行跳跃操作时触发。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。近日,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但此次BUG显然不属于此类。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,







