震惊!研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁
2180 2026-11-01 15:59
预计在2026年上半年,报创通过强化AI技术,累计历史同比增加242亿韩元(+7.5%)。新高亚星APP现有11个项目正在开发中。报创公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,累计历史季度营收再创新高。新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
同时,
同时,为玩家打造全新平台体验。
此外,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,秉持“与印度共同成长”的目标,拓展多类型作品阵容,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,创下新纪录。未来,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
“其他”板块营收同比增长131%,
此外,主机端为102亿韩元,其他业务为180亿韩元。增强IP协同效应。营业利润达1兆519亿韩元,
在移动端方面,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
目前,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。用于电竞生态建设与新IP孵化。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
值得一提的是,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,今年3月,网络环境优化与UGC生态建设,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,以实现差异化的用户价值与创新体验。
其中,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。