
在接受Lex Fridman节目采访时,术品这些游戏变得鲜活起来,创始传说最近的人盛《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的赞塞亚星网语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。尔达而这种融合方式令人惊叹。替代
他最后笑称,术品你知道一切的创始传说运作逻辑,那不是人盛现实主义,他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,





