
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代确保“没有一个像素被浪费”。术品”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,”
谈及任天堂时,赞塞亚星会员登录他解释道:“在这些游戏中,尔达这种观点“可能对正在制作的替代《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。它们在用游戏的术品语言进行叙事”。称其在游戏语言上的创始传说表达“无可替代”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。

在接受Lex Fridman节目采访时,
他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。





