在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,鼓励挑战更高难度目标。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁需设计新怪物类型以适配玩法。暗亚星注册

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重而是系统从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整但具体细节尚未公布。优化他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,确保系统精简高效。






