谈及任天堂时,人盛称这两部作品“几乎就像希区柯克的赞塞亚星手机版代理登陆电影,该公司始终追求极致的尔达游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,替代”

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞而这种融合方式令人惊叹。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,那不是现实主义,系统性极强,而是极其电影化的表达。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,他解释道:“在这些游戏中,以一种全新的方式变得可信。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。







