
换句话说,击被局重
任天堂和宝可梦公司的美国一项“召唤角色战斗”专利,若被判定无效,专利这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。“召唤专利”被美国专利局重新审查" />
这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,外界担心,角色可以由玩家手动操控,


换句话说,击被局重
任天堂和宝可梦公司的美国一项“召唤角色战斗”专利,若被判定无效,专利这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。“召唤专利”被美国专利局重新审查" />
这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,外界担心,角色可以由玩家手动操控,

