TGA开发者支援项目“Future Class”下架 暂无重启计划
444 2026-11-01 12:27
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简而不必降低游戏难度。单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的平衡亚星游戏会员登陆完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、
入简 都在克服挑战。”不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,