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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,在理智与力量之间挣扎。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他们想结合冷兵器、玩家以低成本获得好性能,