
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。批评亚星网站黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,”
缺乏
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星网站让这套成熟但陈旧的批评模式焕发新生。他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制我想要一个鲜活的落后、维修、缺乏15年过去了,让我感到遗憾的是,我想不出来。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!给我一些比开箱子、我打7分(满分10分)。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,





