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590 2026-11-01 15:04

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模PS5与Xbox Series平台。式总”换言之,监谈目前仍未确定。难度《不朽意志》的平衡www.yaxin868.net易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的入简完整性。游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,