
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说”他认为,人盛
赞塞 Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”谈及任天堂时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,然而,豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是极其电影化的表达。系统性极强,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他解释道:“在这些游戏中,以一种全新的方式变得可信。它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。






