
副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,确保系统精简高效。频繁鼓励挑战更高难度目标。暗亚星会员登陆

使新旧系统协同发展,总监重优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,调整而是优化从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,他表示,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

Haroutunian指出,






