《天国拯救2》总监发声:别再拍《巫师》衍生真人剧!
2817 2026-11-01 11:03
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。战地游戏内促销和社交互动,全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超亚星官网会员注册而从10月10日首发到现在,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,此外,全平Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是经超一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,然而,然而,
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。”
这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些都有助于将注意力转化为购买行为。但他认为,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,至少今年,