索尼Bend工作室曝光惊人内幕:团队竟三年没有进展?
2378 2026-11-01 14:41
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot补充说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。此外,
分析师详细解释说,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而且由于与《战区》的整合,
Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。