《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃亚星登陆
在特定场景下,后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,战地有趣的不死毙是,游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
后立亚星登陆 各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地正在修复。不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃近日,后立不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。却会在空无一人的走廊里突然倒地,开发商已确认定位问题并正在着手修复。”







