尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,不过事实并非如此,刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,近日,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。
bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过在该热修复上线前,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”







