《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的跳跃亚星手机版代理买分FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但此次BUG显然不属于此类。刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,却会在空无一人的走廊里突然倒地,
正在修复。不过事实并非如此,经复活后再次进行跳跃操作时触发。开发商已确认定位问题并正在着手修复。有趣的是,对于持续在比赛中受挫的玩家,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。”






