报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,体游碳排多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,戏多但连接电视使用时实际影响会略高。机可降低云游戏虽无需实体设备,研究用掌这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,每小时游戏产生0.44千克碳排放。而下载同等数量的70GB数字版游戏,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,计入制造排放后,是“市场最环保产品之一”。虽然单量微小,
但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。相当于160万吨碳排放,年排放84千克二氧化碳,PC玩家日均使用2小时25分钟,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,







