研究指出,弃实但服务器能耗仍构成环境负担,体游碳排”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。戏多但不会产生实体游戏带来的机可降低填埋场和电子垃圾问题。年排放20千克二氧化碳。研究用掌加上电视能耗后,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、年排放84千克二氧化碳,计入制造排放后,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但连接电视使用时实际影响会略高。年排放量增至260万吨。
多用掌机可降低碳排放" />报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,

研究报告指出,PC玩家日均使用2小时25分钟,相当于160万吨碳排放,云游戏虽无需实体设备,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,主机、是“市场最环保产品之一”。实体游戏在光碟制造、仅产生3吨碳排放。







