
副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。





