《全面战争:战锤3》推出紧急修复补丁 调整AI行为等bug
471 2026-11-01 03:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽而不必降低游戏难度。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简
但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。”不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。