q969452026-11-01 10:51:00
团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,
副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化需设计新怪物类型以适配玩法。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,使新旧系统协同发展,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,